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概要 ボーダーのステータス バトルユニット編成 ボーダー一覧 強化/限凸/覚醒強化 限凸 覚醒 BRカスタマイズ ボーダー図鑑 ボダステ スキル一覧 概要 ゲーム内の下部メニューのうちの一つ。 ボーダーに関するあらゆるシステムがここに集約されている。 ボーダーのステータス Lvレベル。強化で経験値を増やすことで上げることができる。Lvが上がれば、攻撃・防御・速度も上がる。 Lvの上限はレアリティごとに固定だが、限凸で引き上げることができる。 コスト戦闘時に消費するBPの量。ユニット編成の時にも関係してくる。詳しくは下記「バトルユニット編成」を参照。 コストが高いほど強い(強くなる)、と思ってよい。 HP耐久力。表示はされていないがしっかり設定されている。大体、防御が高いほど多いくらいに思っていれば良い。 100%で全快状態、10~20%未満で瀕死状態、0%で撃破状態、となる。 攻撃攻撃力。相手の防御よりも高いほど相手に与えるダメージが増える。 防御防御力。相手の攻撃よりも高けほどダメージが減る。相手の攻撃を大きく上回れば200程度までダメージを減らせる。 速度速度。戦闘での行動順に影響する。相手よりも速度が非常に高ければ、二連続行動や三連続行動もあり得る。 売却価格売却価格。レアリティによって値段が設定されている。 Rev(カスタム数/+、++)強化項目2。rev1、Rev2、Rev3がある。Revが高いほどステータスに補正がかかり、スキル枠も増える。 詳しくは下記「BRカスタマイズ」参照。 限界突破(1、2、3、4)強化項目3。限界突破回数が多いほどLvの上限が増える。 詳しくは下記「限凸」参照。 スキルスキル1はそのボーダーの固有スキルで削除はできない。 スキル枠はレアリティR以上が初期2、最大5。それ以外は初期1、最大3。 詳しくはスキル一覧参照。 コマンド支援型だけのクラコン用特殊能力。詳しくはコマンド一覧参照。 ユニットランクバトルユニットに編成されているカードの合計ステータスで決定される。クラン内ランキングはこのランクで決まっている。 バトルユニット編成 編成するボーダーの合計コストが自分の最大BPを超えない範囲で編成できる。 クラコン中などでは変更できない。 「通常ユニット」はクラコンと一部のイベントで、「RAIDユニット」はレイドボスとの戦闘で使用する。一部のイベント中はさらに「兵装別ユニット」のタブが追加される。編成は同期間中に限られる。 「ユニットランク」は合計ステータスで決定される。 「情報切替」を押すと「ランク・カスタマイズ・限凸」「ステータス」「コスト・スキル・コマンド」と表示が切り替わる。 「オススメ」は、おそらく総合ステータスの高い順で自動選択されるため編成が楽。 ボーダー一覧 ボーダー関連の起点ページ。 アイコンをタップすれば詳細ページが開き、長押しすればステータスを簡易表示する。 詳細ページでは、「リーダーにする(自分のアイコン)」「保護」「強化」などができる。 機体の全身表示とその詳細、キャラクターの全身表示とその詳細、及びイラストレーターが確認できる。お気に入りのキャラなら一見の価値あり。 強化/限凸/覚醒 このゲームにおいて、強化はBP回復手段でもある。クラコンやイベント中の高速回復手段として用いることができれば初心者脱却も容易なはず。 なお、素材となるボーダーのカスタム数が高いと回復するBP量が増える。(経験値は変わらない)Rev1に対して、Rev2で約1.5倍、Rev3で約2倍となる。 得られる経験値が高いほど、回復するBPも多くなる傾向。 強化 強化、および、スキル継承。 強化では、ボーダーを素材として(最大)10枚使用することで、ベースに指定したボーダーを育成することができる。 スキル継承についてはスキルの継承を参照。 経験値が増えれば当然レベルが上がり、攻撃・防御・速度が上昇する。この時の上昇量はレベル毎に固定であり、ランダム要素は無い。 強化時はニュルを消費する。消費するニュルは、ベースのレベルが高いほど、ベースのカスタム数が高いほど高くなる。 備考1素材にするボーダーのレアリティが高いほど経験値が高く、特にHR以上は非常に高い。 素材の兵装がベースと同じ場合、経験値が1.2倍になる。 スキル:グロウアップを所持しているボーダーをベースにすると、素材から得られる経験値が1.1倍になる。 素材が限界突破していると、貰える経験値が増える。N、HNを素材にする場合、自動合成でフル凸してからだと良い。 素材のレベルが高いほど、貰える経験値が増える。N、HNを素材にする場合、自動合成でフル凸してからだと良い。 備考2・トレーナーについて素材用カード。 無印トレーナーはフル凸N/HNボーダーと経験値的に大差がないので影が薄い。売値は悪くないので売却するのも良い。 なお、Lv1のRボーダーに、同じ兵装の強化トレーナーを10枚合成すると、経験値は3140%。 ゲーム開始後などで貰える++トレーナーは非常に経験値が高く、同兵装5枚+別兵装5枚の10枚でLv90以上に成長させることができる。 備考3・強化費用について強化に必要なニュルは、「ベースのレベルとカスタム数による基礎ニュル(0~30000くらい)」+「素材の枚数×100」。 ベースのレベルとカスタム数による変動値が非常に大きな割合を占めるため、複数枚同時に強化した方が良い。 ただ、中盤以降はニュルが余ってくるので、気にすることもなくなりがち。 備考4・まとめN、HNを素材にする場合は、フル凸まで待った方が効率が良い。逆に、フル凸未満だと経験値が低すぎる。 低レベル状態で一気に大量の経験値を与えた方がニュルの消費が少なく済む。 スキルの継承も基本は強化なので、低レベルで行った方がお得。ただし、カスタム数やスキル枠の空きに注意すること。 限凸 限界突破。同じボーダーか各種限凸トレーナーを素材にすることで、レベルの上限を最大4回上げることができる。各種限凸トレーナーの選択ミスに注意。SR限凸トレーナーはRやHRにも使えてしまいます。 注意・素材の限界突破回数はベースに引き継がれません。例)ベース・上限60のカード(突破0回)、素材・上限90のカード(突破3回) - 上限70のカード(突破1回)が完成。 限凸はどのタイミングで行っても結果は同じ。他のゲームのように、最大レベルまで上げないと弱くなる、ということはない。 限界突破回数と最大レベル一覧表 レアリティ 初期状態 限界突破1 限界突破2 限界突破3 限界突破4 N 30 40 50 60 70 HN 30 40 50 60 70 R 45 55 65 75 85 HR 45 55 65 75 85 SR 60 70 80 90 99 UR 60 70 80 90 99 限界突破によるステータス変化倍率の目安。カスタムRevについては後途「BRカスタマイズ」を参照。 初期状態で攻撃 3000のボーダーは、レベルMAXで約5400、限界突破2のRev3のレベルMAXで約8700、フル凸MAXで約10500となる。 カスタムRev 限界突破数 Lv ステータス倍率 1 0 Lv1 1.0 1 0 max 1.8 3 0 max 2.2 3 1 max 2.5 3 2 max 2.9 3 3 max 3.2 3 4 max 3.5 備考 同じボーダーでも複数枚編成できるので、序盤は限界突破の素材にしないで別々に使った方が強いかもしれない。 有用なスキルを持ったボーダーは、限界突破させずにスキル継承用として持っておく方が良いかもしれない。先制攻撃スキルとかは特に。限界突破でも、素材の経験値がベースに入る。この時、同キャラ補正と同兵装補正で経験値が2.4倍にもなる。HRやSRを限界突破する場合、素材のレベルを15程度まで上げてから限凸した方が良い。少ない素材でも簡単に最大レベルにできる。 N/HNボーダーは、所持した時点で自動で限界突破される。 覚醒 覚醒突破。限凸によりLvの上限が最大となったHR以上のボーダーをさらに強化できる。 覚醒させるとLv上限がさらに上昇し、さらにスキル枠が1つ増える。 レアリティに応じて素材は変化するが、最低1枚の覚醒トレーナーが必要。 レアリティ 必要素材 最大Lv 備考 HR 覚醒トレーナー1枚 80 - 99 同じボーダーは不要 SR 覚醒トレーナー2枚、もしくは、覚醒トレーナー1枚&同じボーダー1枚、のどちらか 99 - 110 UR 覚醒トレーナー3枚、もしくは、覚醒トレーナー1枚&同じボーダー1枚、のどちらか 99 - 110 例フレディー・グレンダワー(UR)を覚醒させたい場合A.4凸のフレディーをベースにする → 覚醒トレーナー3枚を選択する → フレディー(AROUSAL)完成 B.4凸のフレディーをベースにする → 覚醒トレーナー1枚と別のフレディー1枚を選択する → フレディー(AROUSAL)完成 ダリア・バラノフスキ(SR)を覚醒させたい場合A.4凸のダリアをベースにする → 覚醒トレーナー2枚を選択する → ダリア(AROUSAL)完成 B.4凸のダリアをベースにする → 覚醒トレーナー1枚と別のダリア1枚を選択する → ダリア(AROUSAL)完成 ロミルダ・ハイネ(HR)を覚醒させたい場合4凸のロミルダをベースにする → 覚醒トレーナー1枚を選択する → ロミルダ(AROUSAL)完成 BRカスタマイズ 強化や限凸とは別に、ボーダーを強化することができる。 カスタムすると、ステータスが上昇し、スキル枠1つ増える。 BRカスタマイズはどのタイミングで行っても結果は同じ。他のゲームのように、レベルを最大にしてからでないと弱くなる、ということはない。 BRカスタマイズに使用する各パーツは、主にレイドクエストで入手できる。 パーツは各機体で専用のものが必要で、さらにRev2用と、Rev3用で別。メダルで交換したり、イベントの報酬にも設定されるが、基本はレイドクエストで入手する。 頭パーツは、主にレイドクエストのアイテムから入手できる。 腕・胴・脚パーツは、レイドボスの撃破報酬から入手できる。Rev2用よりもRev3用の方が若干出にくい。 胴パーツは比較的入手し易いが、腕パーツと、特に脚パーツは入手しにくい。 兵装 機体名 初期状態(Rev1) カスタム1回目(Rev2) カスタム2回目(Rev3) 強襲 クーガー クーガーI型 クーガーII型 クーガーS型 シュライク シュライクI型 シュライクII型 シュライクV型 ヤクシャ ヤクシャ ヤクシャ・改 ヤクシャ・弐 フォーミュラ フォーミュラII型 フォーミュラII型C フォーミュラF型 重火力 ヘヴィガード ヘヴィガードI型 ヘヴィガードIII型 ヘヴィガードIV型 ケーファー ケーファー42 ケーファー44 ケーファー45 ディスカス ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ランドバルク ランドバルクI型 ランドバルクII型 ランドバルクIV型 狙撃 ツェーブラ ツェーブラ38 ツェーブラ39 ツェーブラ41 E.D.G. E.D.G.-α E.D.G.-β E.D.G.-δ セイバー セイバーI型 セイバーI型R セイバーII型 B.U.Z. B.U.Z.-α B.U.Z.-β B.U.Z.-γ 支援 エンフォーサー エンフォーサーI型 エンフォーサーII型 エンフォーサーIII型 ネレイド ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 迅牙 迅牙 迅牙・甲 迅牙・真 ロージー ロージーR ロージーR+ ロージーLM カスタマイズするボーダーのレアリティが高いほど、必要なパーツの種類が増える。前途したとおり、腕パーツと、特に脚パーツは入手しにくいので、ご利用は計画的に。 カスタマイズで消費されるパーツは各1つずつ。 レアリティ 必要パーツ N 頭 - - - HN 頭 - - - R 頭 - 胴 - HR 頭 腕 胴 - SR 頭 腕 胴 脚 UR 頭 腕 胴 脚 ボーダー図鑑 一度でも所持したことがあるボーダーを確認できる。 キャラクターの全身画像や詳細、キャラクターコメント、カスタム数毎の機体の画像などが確認できる。 ボダステ 課金専用倉庫@時限式。プレゼント箱も所持枠も数に限りがあるので、それ以上に持っていたい場合はボダステを使う。 スキル一覧 全ボーダーの全スキルを確認できる。 現在自分が所持しているボーダーの確認や、スキル継承状況も確認できるため地味に便利。 プレゼント箱内のボーダーは名前と顔しか見れないので、ここで確認するのに使えるかも。 ベルセルク - 名無しさん 2016-07-13 11 11 01 名前
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メガリザレクション(消費TP20)- ラリッサ・バリオス[支援] ちなみに【中】となってますが、なぜか説明文が高確率になっています ・w・ -- 2014-05-06 01 23 44 マキシムヒール(消費TP20) - アネモネ・トゥルムーシュ[支援] マキシム使うぐらいならメガリザレクションしたほうが早いです・・・(個人的感想) -- 2014-05-06 01 27 49 修正しました。廃れてたので報告ありがたいです。 -- 2014-05-06 01 30 49 オプティマワルツ(消費TP30)【小】バトル消費BP小ダウン(バトル3回)支SRエステル・ブランジュ -- 2014-05-21 22 28 48
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1、現凸チケット 2、AP50 3、索敵要員青 4、索敵要員赤 5、索敵要員青 6、?ボックス 7、ファルコン 8、ディアナノーマル 9、メタモ500、ニュル1000 10、AP回復、300エール - 名無しさん 2013-12-28 22 49 30 11、3000ニュル 12、メタモ500、強化トレーナー 13、現凸チケット、1000ニュル 14、索敵青or索敵緑 15、?ボックス、メタモ1500 16、100エール、メタモ500 17、?ボックス、索敵赤 18、1000ニュル、BP50 19、ディアナノーマル、緑 20、1000ニュルor強化トレーナー、現凸 - 名無しさん 2013-12-28 22 50 51 21、3000ニュルorスキル削除 22、索敵青or?ボックス 23、青索敵or金索敵 24、AP回復or索敵赤orメタモ500 25、現凸チケットor1000ニュルor索敵緑 - 名無しさん 2013-12-28 22 53 37 26、現凸チケットor1000ニュル 27、青索敵or?ボックスorメタモ1500 28、ディアナノーマルorメタモ500or1000ニュル 29、索敵赤、招待ディスク、AP50 30、索敵緑、現凸、メタモ1500 - 名無しさん 2013-12-28 22 54 09 31、ニュル 32、強化トレーナー 33、ディアナノーマル、索敵青 34、?、索敵赤 35、メタモ500 - 名無しさん 2013-12-28 22 54 33 現凸 36、ニュル 37、?ボックス、索敵青 38、メタモ500、ニュル 39、メタモ1500、索敵緑 40、AP50、シルバーディスク、索敵青 - 名無しさん 2013-12-28 22 54 49 41、ディアナノーマル 42、メタモ500、索敵青 43、強化、索敵緑 44、メタモ500、索敵緑 45、?、メタモ500、索敵青 - 名無しさん 2013-12-28 22 56 31 46、スキル削除 47、索敵赤、ニュル 48、シルバー、索敵緑 49、現凸、? 50、索敵青、メタモ500、現凸 - 名無しさん 2013-12-28 22 56 49 ↑ここまで反映 - 名無しさん 2013-12-28 23 21 15 59 索敵緑 メタモ500 偵察機 - 名無しさん 2013-12-29 00 41 58 31の項目間違ってね?反対だよ - 名無しさん 2013-12-29 01 41 12 63、限凸チケット、1000ニュル - 名無しさん 2013-12-29 01 59 24 27、3個目は?BOX - 名無しさん 2013-12-29 02 06 28 28、一番左がディDだったけど・・・この表って何処が何なのかは反映して無いの? - 名無しさん 2013-12-29 02 09 20 場所はシャッフルされるから関係ないよ - 名無しさん 2013-12-29 02 31 13 なるほど・・・って事は本当に偵察が欲しくなってくるなぁw - 名無しさん 2013-12-29 02 56 50 66、メタモ500 - 名無しさん 2013-12-29 02 44 08 67、索敵緑、1000ニュル - 名無しさん 2013-12-29 02 53 08 74、索敵緑、?BOX、限凸チケット - 名無しさん 2013-12-29 03 20 23 75、ディD、限凸チケット、索敵赤 - 名無しさん 2013-12-29 03 31 36 77、索敵青、3000ニュル - 名無しさん 2013-12-29 03 45 21 84、ディD、3000ニュル、索敵赤 - 名無しさん 2013-12-29 04 01 17 86、索敵青、索敵金 - 名無しさん 2013-12-29 04 07 27 87、メタモ1500、ディD - 名無しさん 2013-12-29 05 25 00 51、索敵赤 - 名無しさん 2013-12-29 07 42 24 53、索敵要員青,銀盤 - 名無しさん 2013-12-29 07 46 29 79 ? 索敵赤 300エール - 名無しさん 2013-12-29 08 04 44 31、3000ニュル - 名無しさん 2013-12-29 08 13 28 90、限凸チケット、メタモ500、?BOX - 名無しさん 2013-12-29 10 10 37 92、1000ニュル、索敵緑 - 名無しさん 2013-12-29 10 15 46 95、メタモ1500、削除ツール、3000ニュル - 名無しさん 2013-12-29 10 29 10 96、メタモ1500、限凸チケット、ニュル、97、トレーナー、メタモ1500、索敵緑、98、ディD、限凸チケット、メタモ1500、99、ニュル、限凸チケット、?BOX、100、限凸チケット、メタモ500、AP50 - 名無しさん 2013-12-29 10 50 15 54、索敵要員赤,現凸,残り一つは確認できず - 名無しさん 2013-12-29 11 36 46 52、? AP50 - 名無しさん 2013-12-29 11 58 58 86、索敵金、索敵青 - 名無しさん 2013-12-29 12 40 51 31、3000ニュル - 名無しさん 2013-12-29 12 53 56 89に招待ディスクがでました - 名無しさん 2013-12-29 18 03 00 同じく確認 緑がミスで招待です - 名無しさん 2013-12-30 18 24 07 85、銀盤・T・凸 - 名無しさん 2013-12-29 20 28 25 89、n・赤・招待盤 - 名無しさん 2013-12-29 20 45 56 89、n・赤・招待盤 - 名無しさん 2013-12-29 20 46 49 89、n・赤・招待盤 - 名無しさん 2013-12-29 20 47 18 反映されないから連投してもうた - 名無しさん 2013-12-29 20 47 58 85,凸チケと強化トレーナーでたよ。銀盤かN盤が間違いかな - 名無しさん 2013-12-29 23 51 24 89、緑ではなく招待D - 名無しさん 2013-12-30 14 41 39 97、緑・M1500・T - 名無しさん 2013-12-31 07 37 04 97、索敵が書いてない? - 名無しさん 2014-01-01 18 20 05 85階、D盤でなく限凸チケット - 名無しさん 2014-01-03 00 52 52
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BP ボーダー ブラスト min攻撃力 min防御力 min機動力 MAX攻撃力 MAX防御力 MAX機動力 初期スキル コマンド 入手方法 7 ベルティル・グレン ヘヴィガード 1660 1632 1136 グロウアップ - 7 ハ・ジヒョン ディスカス 5766 5673 4135 専守防御 - 7 ノーマ・ベイル ケーファー 1640 1654 1151 流星 - 7 ヴァイス・ルード ヘヴィガード 1630 1665 1158 背水撃 - 7 フィオーレ・カンパーネ ヘヴィガード 1600 1698 1181 5745 5821 4203 剛体 - 2014.5/2~5/7 ジョージ・田中のCASINOコロシアム7 7 ジョルジョ・ケインズ ケーファー 1570 1730 1204 5690 5936 4245 アサルトハント - 2014.9/24~9/29 ジョージ・田中のCASINOコロシアム9 7 ソニア・ロペス ケーファー 1670 1622 1128 挑発 - 7 コロコロ ディスカス 1620 1676 1166 リーダーガード - 7 ディートリヒ・ブロイアー ヘヴィガード 5709 5858 4231 パライズアラート - 2014.5/2~5/7 ジョージ・田中のCASINOコロシアム7 8 ジャレド・サンチェス ディスカス 1948 1892 1316 仁王立ち - 8 ミサキ・キュート・クワバラ ケーファー 6766 6797 4859 流星 - 2014.5/2~5/7 ジョージ・田中のCASINOコロシアム7 8 クライド・アッシャー ヘヴィガード 1878 1968 1369 闘気炎 - 8 フランシス・ジェシカ ヘヴィガード 1936 1904 1325 渾身撃 - 8 サルマ・ペレス ディスカス 1925 1917 1334 高速機動 - 8 カリム・バリド ディスカス 1901 1943 1351 最期の怒号 - 8 ジェイ・スチューディ ケーファー アサルトハント - 8 ウーゴ・ウェルダンJr. ランドバルク 護身 - 8 フェルナン・アルトー ケーファー 1832 2019 1404 引き継ぎし勇気 - 8 マシュー・シリトー ランドバルク 1785 2070 1440 6410 7038 5171 挑発 - 2014.?~4/30 エールガチャ 8 アーノルド・ルーサム ランドバルク 引き継ぎし守護 - ?~2014.5/13 曜日レイド(火曜日) 8 ブリアナ・クルーガー ケーファー 6849 6708 4795 狂化攻撃 - 2014.6/18~6/23 ジョージ・田中のCASINOコロシアム8 8 セヴラン・オダン ケーファー 1808 2044 1422 6552 7013 5014 不動 - 2014.7/8~7/18 凛碧のエニグマ 8 ウーテ・エルプ ディスカス 1867 1981 1378 パライズアラート - 2014.8/25~ 曜日レイド(火曜日) 8 エリナ・オースティン ランドバルク 6371 7079 5204 護身 - 2014.8/28~9/8 ドンフォゲッ!!夏 SUMMER MEMORIES2014.9/8~ ゴールドガチャ 8 シンディ・ペラム ディスカス 6482 6882 5018 ダウナーアラート - 2014.9/24~9/29 ジョージ・田中のCASINOコロシアム9 ? リオノーラ・ロビンス ランドバルク 受け継ぎし守護 - 2014.5/13~8/25 曜日レイド(火曜日)
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期間/09/28 ~ **/10/08(**:**) イベント概要 報酬 偵察機関連 エリアマップ コメント欄 期間 /09/28 ~ **/10/08(**:**) イベント概要 メタモチップを集めて課題をクリアしたり、ランキングに参加したりする。 限凸チケットを集めて、限凸トレーナーと交換したりする。 今回の追撃に仕様変更がなければ・・・2週目以降は消費APが増える。 後半戦(プランB)では金索敵と偵察機がメダルで交換可能(各4個まで)になる。 SNS投稿で1日1回AP全回復。後半戦(プランB)はさらに偵察機が付く。 報酬 入手方法 内容 備考 ランキング上位 2週目クリア チケット**枚 UR凸トレ 1回のみ チケット**枚 SR凸トレ 4回のみ/交換ごとに必要数+**枚 チケット**枚 SR凸トレ 1回のみ 偵察機関連 使用したエリアから数えて5エリア分の、選択肢の中身が大体わかるようになるアイテム。 1週目の序盤は、次ステージのみ表示されているが、そこからさらに「???」が「ニュル」や「アイテム」と表示されるようになる。 よって、アイテムの取り逃し防止と、不要なアイテム見逃しによるAP節約が可能になる。 エリアマップ 取得アイテムの種類・個数は固定、位置はランダムの模様。 例:エリア1が (←???・次ステージ→)になる場合と (←次ステージ・???→)になる場合がある。 ?B:?BOX 銅盤:ブロンズディスク 銀盤:シルバーディスク ロD:ロゼールディスク(ノーマル) 招:招待ディスク (色):索敵要員 (麻、狙、重、支)T:トレーナー nxxxx:xxxxニュル、 エxxxx:エールxxxx ECxxx:xxxECOポイント Mxxxx:xxxxメタモ、 凸:限凸チケット 偵察機:ファルコン偵察機 削除ツール 金:金索敵 例:n5555←5555ニュル、M9999←9999メタモ、エ1111←1111エール -:選択肢なし 1 凸 - - 2 AP50 - - 3 (青) - - 4 (赤) - - 5 (緑) - - 6 ?B - - 7 偵察機 - - 8 (赤) クD - 9 凸 M1500 - 10 (緑) - 11 凸 - - 12 - 13 ?B 強化T - 14 M500 (青) - 15 16 (青) (赤) - 17 招 n1500 - 18 凸 (緑) - 19 ?B エ300 - 20 (赤) n3000 21 (赤) - 22 金 (緑) - 23 M500 ?B - 24 M1500 (青) n 25 (赤) (緑) 削除T 26 凸 M500 - 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 AP50 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 凸 76 77 78 凸 79 ?B クD 青索敵 80 凸 81 金 - 82 M500 n - 83 M500 クD - 84 M500 (青) ?B 85 M500 M500 BP50 86 n3000 強化T 87 凸 銀盤 - 88 89 90 (赤) n1500 91 凸 - 92 M500 (青) - 93 (青) 94 EC10 (赤) 強化T 95 M500 n1500 エ300 96 凸 (青) 97 凸 (赤) 98 M1500 クD ?B 99 100 M1500 (緑) コメント欄 56 にゅる - 名無しさん 2015-10-06 09 14 09 57 凸、M500 - 名無しさん 2015-10-06 09 15 06 58 BP50、エール100 - 名無しさん 2015-10-06 09 16 40 59 緑、赤、M500 - 名無しさん 2015-10-06 09 17 51 60 にゅる、エール100、?B - 名無しさん 2015-10-06 09 19 18 61 青 - 名無しさん 2015-10-06 09 20 29 62 赤、エコ10 - 名無しさん 2015-10-06 09 21 31 63 凸、M500 - 名無しさん 2015-10-06 09 22 06 64 青、緑、AP50 - 名無しさん 2015-10-06 09 23 20 42ピリカ - 名無しさん 2015-10-07 16 06 11 名前 合計訪問者数: - 本日の訪問者数: -
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期間 15/03/27 ~ 15/04/06(**:**) イベント概要 メタモチップを集めて課題をクリアしたり、ランキングに参加したりする。 限凸チケットを集めて、限凸トレーナーと交換したりする。 今回の追撃に仕様変更がなければ・・・2週目以降は消費APが増える。 後半戦(プランB)では金索敵と偵察機がメダルで交換可能(各4個まで)になる。 SNS投稿で1日1回AP全回復。後半戦(プランB)はさらに偵察機が付く。 報酬 入手方法 内容 備考 ランキング上位 ヴィクトワール 強襲16UR/四煉乱舞 2週目クリア セレスティア 狙撃14SR/サイレントバスター チケット250枚 UR確定ディスク 1回のみ。新報酬 チケット250枚 UR凸トレ 1回のみ チケット90枚 SR凸トレ 4回のみ/交換ごとに必要数+90枚? チケット75枚 SR凸トレ 1回のみ。前回より値下げ エリアマップ 取得アイテムの種類・個数は固定、位置はランダムの模様。 例:エリア1が (←???・次ステージ→)になる場合と (←次ステージ・???→)になる場合がある。 偵察機関連 使用したエリアから数えて5エリア分の、選択肢の中身が大体わかるようになるアイテム。 1週目の序盤は、次ステージのみ表示されているが、そこからさらに「???」が「ニュル」や「アイテム」と表示されるようになる。 よって、アイテムの取り逃し防止と、不要なアイテム見逃しによるAP節約が可能になる。 使用目的 エリア 入手可能アイテム アイテム アイテム アイテム 2週目以降 2週目以降 2週目以降 メタモチップ メタモチップ 3色索敵 3色索敵 ?B:?BOX 銅盤:ブロンズディスク 銀盤:シルバーディスク セD:セレスティアディスク(ノーマル) 招:招待ディスク (色):索敵要員 (強、狙、重、支)T:トレーナー nxxxx:xxxxニュル、 エxxxx:エールxxxx ECxxx:xxxECOポイント Mxxxx:xxxxメタモ、 凸:限凸チケット 偵察機:ファルコン偵察機 削除ツール 金:金索敵 例:n5555←5555ニュル、M9999←9999メタモ、エ1111←1111エール -:選択肢なし 1 凸 - - 2 AP50 - - 3 青 - - 4 赤 - - 5 緑 - - 6 ?B - - 7 偵察機 - - 8 青 招 - 9 セD 凸 - 10 AP全 M1500 - 11 凸 - - 12 EC10 n3000 - 13 銀盤 n1500 - 14 ?B M500 - 15 緑 青 - 16 エ300 AP50 - 17 n1500 赤 - 18 削除ツール 強T - 19 ?B 凸 - 20 緑 n3000 M500 21 凸 セD - 22 赤 M1500 - 23 青 M1500 - 24 銀盤 ?B 緑 25 赤 金 セD 26 赤 凸 - 27 セD 緑 青 28 緑 凸 ?B 29 凸 M500 EC10 30 n1500 狙T セD 31 赤 - - 32 n3000 - - 33 M500 支T - 34 凸 緑 - 35 赤 青 - 36 M500 - - 37 緑 青 - 38 エ100 ?B 39 M500 赤 - 40 n1500 ECO10 AP50 41 青 - - 42 ?B M500 - 43 凸 AP50 - 44 凸 ECO30 - 45 M1500 AP全 招 46 AP50 - - 47 凸 銀盤 - 48 M500 ?B - 49 M1500 緑 - 50 削除ツール 重T 青 51 セD - - 52 n3000 AP50 - 53 銀盤 ECO30 - 54 ?B n1500 強T 55 エ300 M500 赤 56 銀盤 - - 57 ?B 赤 - 58 緑 セD - 59 凸 n1500 青 60 エ100 赤 青 61 緑 - - 62 BP50 赤 - 63 青 凸 - 64 n3000 セD 赤 65 緑 ?B 凸 66 偵察機 - - 67 M1500 凸 - 68 赤 M500 - 69 M500 ?B 緑 70 緑 青 M500 71 n3000 - - 72 ?B エ100 - 73 銀盤 削除ツール - 74 凸 M500 n1500 75 n3000 銀盤 青 76 M500 赤 - 77 青 緑 - 78 M500 セD - 79 青 ?B BP50 80 緑 n3000 M500 81 M500 凸 - 82 青 n3000 - 83 M500 ?B - 84 赤 緑 M500 85 赤 緑 凸 86 M1500 M500 - 87 ECO10 緑 - 88 M500 n1500 祖T 89 青 M1500 ?B 90 n1500 セD 赤 91 凸 招 - 92 赤 凸 - 93 ?B 緑 n1500 94 凸 M500 青 95 赤 金 エ100 96 凸 青 M1500 97 重T 銀盤 赤 98 n3000 M500 AP50 99 支T n1500 M1500 100 青 緑 ?B 70 メタモ500、索敵青、索敵緑 - 名無しさん 2015-03-29 13 16 50 72 エール100、?BOX - 名無しさん 2015-03-29 13 31 46 92 凸 - 名無しさん 2015-03-29 13 40 31 74 1500ニュル、メタモ500、凸チケ - 名無しさん 2015-03-29 13 41 54 75 索敵青、銀盤、3000ニュル - 名無しさん 2015-03-29 13 44 44 76 メタモ500、索敵赤 - 名無しさん 2015-03-29 13 50 35 97 強化T、索赤、銀D - 名無しさん 2015-03-29 13 51 08 98 AP50、m500、ニュル - 名無しさん 2015-03-29 13 53 10 78 メタモ500、セD - 名無しさん 2015-03-29 13 55 14 79 ?BOX、BP50、索敵青 - 名無しさん 2015-03-29 13 58 50 名前
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基本情報 コマンド詳細 情報提供用コメントフォーム 基本情報 一部のボーダー(基本的に支援HR以上のボーダー)が所持しているクラン戦用の特殊能力。 コマンドはバトルユニットに設定されているボーダーが持つものから2つ選択しておける。コマンドの選択も同様にバトルユニット編成にて行える。 戦闘中コマンドボタンを押すと、現在セットしているコマンドが表示されコマンドの選択ができる。(レイドボス戦での撤退ボタンの位置) コマンドを使用するためにはTPが必要だが、スキルと違って任意で発動できる。 自分から攻撃することで+5、自分が攻撃されることで+10される。TPの上昇量は一定。消費BP・獲得pt・撃破されたボーダーの数などに左右されない。 コマンドを所持しているボーダーがバトルユニットにいない場合、コマンドボタンは表示されずTPも貯まらない。 同じコマンドを持つボーダーがいる場合、そのコマンドの効果が強化される。 コマンド詳細 コマンド名 効果 所持キャラクター一例 リヴァイブ 【小】小確率で戦闘不能ボーダーを復帰 (SR)ビヨンド・ウォーカー(HR)ヘイユェ(SR)八坂 晶 メガリヴァイブ 【中】中確率で戦闘不能ボーダーを復帰 ジョディー・チアーズ 勝った人にはCP+よ! 【中】中確率で戦闘不能ボーダーを復帰 (UR)クラちゃん [祝!5周年] ギガリヴァイブ 【大】高確率で戦闘不能ボーダーを復帰 (UR)セニヤ・カーリアイネン リザレクション 【小】小確率で全滅ユニットを全回復 クレリア・ガストルディ メガリザレクション 【中】高確率で全滅ユニットを全回復 (UR)ラリッサ・バリオス マキシムキュア 【小】小確率で生存ボーダーのHPをMax回復 (HR)橘 ひなた明日花 ほたるフルール・ブリュネディーテリヒ・ハイドリヒ マキシムヒール 【中】中確率で生存ボーダーのHPをMax回復 (UR)アネモネ・トゥルムーシュ マキシマム ザ 梨蘭! 【中】中確率で生存ボーダーのHPをMax回復 (UR)梨蘭 キュアフィールド 【小】生存ボーダーのHPを小回復 (HR)ニノン・ベルナール(HR)ウィルフレッド・アレン(SR)方ヶ部 くらら(HR)ケイリー・エディソン ヒールフィールド 【中】生存ボーダーのHPを中回復 クレイズ・ロッシ ヒートオーダー 【小】クラン全体の攻撃が小UP(3分間) ブラウ・グラキエス ガードオーダー 【小】クラン全体の防御が小UP(3分間) マヌエラ・ペレス ウィンドオーダー 【小】クラン全体の速度が小UP(3分間) (SR)イーリス・イングベルグ マジパネェスモイ! 【小】クラン全体の速度が小UP(3分間) (UR)牛マン [断角] 王者の大号令 【小】クラン全体の攻・防・速が小UP(3分間) (UR)ベルナデット・ラブレ ラッシュヒート 【小】ユニットの攻撃が小UP(3分間) アナスタシア・フレストフエリス・コルディア(SR)キティ・ウィットブレッド(SR)ルーチェ・デズデーリ ラッシュフレイム 【中】ユニットの攻撃が中UP(3分間) (SR)ヒューバート・ウルフ(SR)ロゼール・マルリアーヴ ソリッドガード 【小】ユニットの防御が小UP(3分間) (SR)クレイズ [勇往](SR)市井 舞(HR)バイロン・ブロック ソリッドディフェンス 【中】ユニットの防御が中UP(3分間) ミカエラ・ベルグホルム レイウインド 【小】ユニットの速度が小UP(3分間) (SR)神楽坂 楓(HR)カロラ・エストホルム ゲイルレイ 【中】ユニットの速度が中UP(3分間) 合気の呼吸 【中】ユニットの速度が中UP(3分間) (UR)四条 旭 フォースタトゥー 【中】ユニットの攻・防・速が中UP(3分間) (UR)フェイ・ガルシア 隠密 【小】バトル時のコア突入率が小UP(3分間) (SR)十六夜 朧(UR)早川 丞雪 隠密小隊 【小】クラン全体のコア突入率が小UP(3分間) (UR)ジュリエット・ハーパー オプティマワルツ 【小】バトル消費BP小ダウン(バトル3回) (SR)エステル・ブランジュ エースの証明 【中】獲得する撃破Ptが中アップ(3分間/重複不可) (UR)ソーシャ・マリエット コアスマッシュ 【小】獲得するコア突Ptが小アップ(3分間/重複不可) (UR)ハナ・アレンビー 情報提供用コメントフォーム 質問はこちらへ メガリザレクション(消費TP20)- ラリッサ・バリオス[支援] ちなみに【中】となってますが、なぜか説明文が高確率になっています ・w・ -- 2014-05-06 01 23 44 マキシムヒール(消費TP20) - アネモネ・トゥルムーシュ[支援] マキシム使うぐらいならメガリザレクションしたほうが早いです・・・(個人的感想) -- 2014-05-06 01 27 49 修正しました。廃れてたので報告ありがたいです。 -- 2014-05-06 01 30 49 オプティマワルツ(消費TP30)【小】バトル消費BP小ダウン(バトル3回)支SRエステル・ブランジュ -- 2014-05-21 22 28 48 コメント すべてのコメントを見る
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期間 14/09/30~ イベント概要 メタモチップを集めて課題をクリアしたり、ランキングに参加したりする。 限凸チケットを集めて、限凸トレーナーと交換したりする。 以前の追撃では、2週目以降は消費APが増えていった。 以前の追撃では、前半戦と後半戦に別れていて、後半戦では金索敵と偵察機がメダルで交換可能(各4個まで)になっていた。 以前の追撃では、SNS連携による1日1回AP全回復があった。後半戦はさらに偵察機が付いた。 イベント報酬 ランキング報酬。ロミー・ウルフ。重15UR。ハイリアクティブバリア(完全新規):初回の通常ダメージを十中八九の確率で0にする。ウルフ3兄弟はやっぱりウルフ4兄弟(兄妹)だった。 2週目クリア報酬。ロゼール・マルリアーヴ。支14SR。[全]サイレントアラート(新規)&ラッシュフレイム。 エリアマップ 取得アイテムの種類・個数は固定、位置はランダムの模様。 例:エリア1が (←???・次ステージ→)になる場合と (←次ステージ・???→)になる場合がある。 偵察機関連 使用したエリアから数えて5エリア分の、選択肢の中身が大体わかるようになるアイテム。 1週目の序盤は、次ステージのみ表示されているが、そこからさらに「???」が「ニュル」や「アイテム」と表示されるようになる。 よって、アイテムの取り逃し防止と、不要なアイテム見逃しによるAP節約が可能になる。 偵察機ポイント・アイテム 50:削除ツール、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵4、その他4 56:偵察機、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵3、凸チケ1、その他4 !90:削除ツール、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵5、その他5 !91:削除ツール、メタモ2000(1500/500)、三色索敵4、凸チケ1、その他5 96:金索敵、AP全回復、メタモ3000(500/500/1500/500)、三色索敵3、凸チケ2、その他4 偵察機ポイント・2週目以降 7:偵察機、AP全回復、メタモ500、三色索敵1、凸チケ1、その他3 !16:金索敵、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵1、凸チケ1、その他6 !17:金索敵、削除ツール、メタモ2000(1500/500)、三色索敵1、凸チケ1、その他5 偵察機ポイント・三色索敵/メタモチップ 62:メタモ1000(500/500)、三色索敵6、その他3 70:メタモ3500(1500/500/1500)、三色索敵4、凸チケ1、その他3 ?B:?BOX 銅盤:ブロンズディスク 銀盤:シルバーディスク ロD:ロゼールディスク(ノーマル) 招:招待ディスク (色):索敵要員 (麻、狙、重、支)T:トレーナー nxxxx:xxxxニュル、 エxxxx:エールxxxx ECxxx:xxxECOポイント Mxxxx:xxxxメタモ、 凸:限凸チケット 偵察機:ファルコン偵察機 削除ツール 金:金索敵 例:n5555←5555ニュル、M9999←9999メタモ、エ1111←1111エール -:選択肢なし メタモチップが取れるエリアのナンバーを赤字で表示中。 有用なアイテムが取れるエリアのナンバーを 太字 で、メタモチップもあれば太赤字で表示中。 1 凸 - - 2 AP50 - - 3 青 - - 4 赤 - - 5 緑 - - 6 ?B - - 7 偵察機 - - 8 緑 エ100 - 9 AP全回復 銀盤 - 10 M500 凸 - 11 n1000 - - 12 青 M500 - 13 エ100 赤 - 14 緑 ?B - 15 n1000 凸 - 16 エ100 M1500 - 17 金 赤 - 18 AP50 T - 19 凸 T - 20 n3000 ?B M1500 21 削除ツール M500 - 22 ?B T - 23 ECO 30 青 - 24 n1000 凸 赤 25 n1000 AP50 ECO 10 26 M500 青 - 27 凸 n1000 ロD 28 n1000 緑 青 29 ECO 10 M500 赤 30 ロD 緑 ?B 31 ?B - - 32 M500 - - 33 M500 緑 - 34 緑 凸 - 35 青 赤 - 36 n3000 - - 37 青 n - 38 緑 ?B - 39 凸 AP50 - 40 赤 M1500 銀盤 41 招 - - 42 凸 M500 - 43 青 n1000 - 44 ?B 赤 - 45 T エ100 n 46 T - - 47 赤 エ300 - 48 緑 n - 49 凸 ECO 10 50 ?B 青 M1500 51 ?B - - 52 緑 T - 53 削除ツール ロD - 54 青 緑 M1500 55 凸 AP50 T 56 M1500 - - 57 赤 n - 58 赤 ロD - 59 青 偵察機 ?B 60 M1500 凸 ECO 10 61 銀盤 - - 62 赤 緑 - 63 凸 青 - 64 緑 M500 n1000 65 赤 青 ?B 66 M500 - - 67 M500 n - 68 青 M500 - 69 n3000 ?B 赤 70 凸 M1500 緑 71 ロD - - 72 M500 ロD - 73 赤 緑 - 74 青 M1500 n 75 凸 M500 ?B 76 赤 n - 77 凸 青 - 78 緑 M500 - 79 青 銀盤 n 80 緑 M500 ?B 81 赤 ?B - 82 青 銀盤 - 83 緑 赤 - 84 ECO 30 AP50 招 85 凸 M500 n 86 緑 n - 87 凸 BP50 - 88 凸 ロD ?B 89 凸 ロD n3000 90 赤 M1500 n 91 青 BP50 - 92 削除ツール n - 93 赤 M1500 ロD 94 青 緑 ?B 95 凸 M500 AP50 96 赤 M500 T 97 凸 M500 ロD 98 緑 エ300 n 99 金 青 M1500 100 凸 M500 AP全回復 とりあえず自分が知ったところまで。間違いがあるかもしれませんが、訂正をお願いします。 - 名無しさん 2014-09-30 23 30 43 41 招待D - 名無しさん 2014-10-01 00 13 36 色つけよろしくです - 名無しさん 2014-10-01 00 15 16 色付け開始 - 名無しさん 2014-10-01 00 54 53 42 凸 M500 - 名無しさん 2014-10-01 01 03 15 反映完了 - 名無しさん 2014-10-01 01 08 25 色付け終了。↑のは反映してない - 名無しさん 2014-10-01 01 05 23 64 不明→1000ニュル - 名無しさん 2014-10-01 10 51 04 99 M500→M1500 - 名無しさん 2014-10-02 08 00 17 89 不明→3000ニュルでした - 名無しさん 2014-10-02 12 43 12 名前
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クラコン コンボ数 コアアタック条件 BP使用行動 BP回復手段 終了時取得 MVPメダル配布条件 支援兵装によるリペア時間低減効果について現在の低減時間 旧低減時間 情報提供用コメントフォーム クラコン クラン・コンクエスト。 クラン同士での1:1、最大20人vs20人のポイント合戦。 終了時にポイント数の高いクランの勝利。 勝敗条件はポイントのみによって判定される為、 いかに相手クランよりコアアタック回数を増やす&コア攻撃時に高ポイントを叩き出すか、が焦点となる。 コンボ数 50コンボ・100コンボ達成で勝敗に関係無く、それぞれメダル1個取得。 100コンボ時、約15%、300コンボ時、約30%程、攻撃値が上乗せされる(数値未検証)。 コンボ検証 コアアタック条件 キリ番(コンボアタック数×10) ランダムアタック 兵装により若干優位がある模様(未検証)。 コアアタックタイム(相手クランが全員、非戦闘状態(リペアor全滅)時に発生) 攻撃側は、規定ターン数(発生から5ターン?)コア攻撃後にコアチャンス終了。 被攻撃側はコアチャンスカウント終了時、プレイヤーのいないキャラも全て全滅から自動復帰、 リペアカプセルに入っているプレイヤーも全て強制排出。 BP使用行動 アタック:選択カードの合計コスト使用 全滅時復帰:20BP使用にてキャラHP全回復 BP回復手段 リペアカプセル(BP上限×0.2P) 回復しますか?ダイアログ後、クラコン画面 BPの回復等は完了ボタン押下後に反映される。 コアアタック被攻撃側時に強制排出された場合、BPは回復されない(時短回復にて完了ボタンを押せた場合は除く)。 回復薬(BP 50 ・BP Max) 回復ボタン押下後、クラコン画面に強制遷移 鼓舞(1日:10P×10回)24時にリセット 鼓舞後、BP回復画面のまま BP回復画面の鼓舞にて味方クランの所持BPを管理する事が可能だが、 鼓舞してしまうとその相手はリストから消えてしまう(管理出来なくなる)ので注意。 ボーダー強化 終了時取得 メダル 1個 参加賞 2個 勝利時 1個 50コンボ達成時 1個 100コンボ達成時 2個 MVP。同一クラン内、ポイント・攻撃回数・撃破数で重複取得無し MVPメダル配布条件 5人以上クラコンに参加、各人3アタック以上(クラコン開始時の参加条件注意書きと同じ) 支援兵装によるリペア時間低減効果について クラコンでは編成されている支援兵装の種類と数でリペア時間が減少する。 現在の低減時間 単位は秒。 rev1 rev2/3 N - - HN - - R - - HR - - SR - - UR - - 旧低減時間 昔は、カスタマイズすると低減効果が下がっていた。 編成されている各支援兵装の数値の合計値(切り上げ)が実際の低減時間。単位は秒。 rev1 rev2/3 N -2.0 -0.0 HN -3.5 -2.0 R -5.0 -3.5 HR -6.5 -5.0 SR -8.0 -6.5 UR -9.5 -8.0 情報提供用コメントフォーム 質問はこちらへ コンボ要員の役割 -- 2018-06-11 02 27 21 コメント すべてのコメントを見る
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スキルとは ボーダーによってはスキルを所持しており、戦闘中にランダムに効果を発揮する。 コマンドとは ボーダーによってはコマンドを所持しており、 戦闘中にコマンド発動ボタンから対象コマンドを選択し発動する。 リペア中にスキルだけ発動する事も可能。 現在、支援HR以上がコマンドを所持している事がある。